![]()
Ni har säkert märkt att vi gillar listor här på Loading.
Vi har pratat om vad vi ska göra för nya listor, och kommit till punkten där vi ville börja presentera våra åsikter om mer specifika ämnen än "bästa spel".
Vi kommer att börja i de bästa spelkaraktärerna.
I det börjar vi med de bästa kvinnliga spelkaraktärerna och i nästa lista blir det de bästa manliga spelkaraktärerna.
Vad som händer sedan? Det får ni se.
Här är våra val. Ni kan rösta på dem eller välja ett annat alternativ och vad ni tycker.
![1]()
Nicole Collard
(Broken Sword)
Robert Larsson
Nicole Collard är den ena halvan av den förtjusande duon i den älskvärda peka och klicka-serien Broken Sword. Hon är en skön kontrast till sin manliga motsvarighet George Stobbart och hon har både huvudet på skaft och en vass personlighet, något som inte hör till vanligheterna bland kvinnliga spelkaraktärer.
Nicole har också tendensen att vara den drivande kraften bakom duons olika problemlösningar och George måste många gånger vända sig till sin väninna för råd och hjälp i sitt sökande efter försvunna tempel och bortglömda artefakter.
![2]()
Poison
(Final Fight)
Keigo
Officiellt är Poison transvestit i Japan, man utklätt till kvinna. Medan i väst är hon en transexuell kvinna, man som bytt kön till kvinna. Men oavsett hennes identitet, kön och läggning så gillar folk henne. Det behövs mer karaktärer som Poison i spelvärlden som suddar ut gränserna.
![3]()
Bayonetta
(Bayonetta)
Jimmy Mosa
Jag är inte så dum i huvudet som man kan tro. Bayonetta är på många sätt ett dåligt val. Hon kan vara den mest fluktvänliga spelkaraktären någonsin i och med att hennes underliv är i närbild nästan lika länge som hennes ansikte. Hon åmar sig, slickar på klubbor förföriskt och gör i princip ingenting genom hela spelet som inte på något sätt har en sexuell antydning. Troligtvis har också Platinum Games bara velat göra ett sexobjekt men de har råkat lyckas göra något helt annat.
Bayonetta har en attityd som gör att hon står över våra (både Platinum Games’ och vi ofta gubbsjuka spelares) projiceringar av pubertala sexuella fantasier och istället står vi med byxorna nere och får våra pungkulor krassade i ett resolut häxhårstamp. Bayonetta har en air av att inget bekommer henne, hon finner sig i varje situation och vet alltid bäst. Vi kastar våra vidrigaste klichéer på henne men hon dansar hånfullt runt dem alla och skämtet blir på gubbsjuklingens bekostnad.
Bayonetta är, möjligen av misstag, en postmodern urkraft som äger oss alla.
![4]()
Alys Brangwin
(Phantasy Star IV: The End of the Milleníum)
Kalle S.B. Andersson
Alys Brangwin är Phantasy Star-seriens Aeris (FÖRLÅT, men jag vägrar skriva AERITH, precis som jag vägrar kalla den första Stjärnornas krig-filmen EPISOD FYRA - pysslar inte gärna med historierevisionism, förstår ni), men till skillnad från blomsterflickan från den där tårtdryparen till bishojomanga all of you neeerds envisas med att krama sönder dog inte Alys av att någon skitstörig cp-roth högg henne i ryggen ("bara den tanken är inte snygg att smyga sej upp där bakom din rygg"), nä ni, hon blev typ slaktad i strid av svartrockaren med det coola namnet Zio The Black Magician (låter lite coolare än Ronnie James Dio om ni frågar mig), OCH TROTS ATT HON BLEV PWNAD ÅT HELVETE lyckas hon ändå vara hur cool som helst och säga "ÄLSKADE LILLA CHAZ, snälla, var inte en sån puss-ey!" Fast man kunde ju inte låta bli att vara något annat, när coolaste gullet i gillet gördog. Alltid ska hon ha en plats i mitt hjärta. En riktigt ledstjärna, är hon, den där Alys. Lika tapper som sin nästan-namne i det första Phantasy Star-spelet till Master System, men med en attityd och en humor som Ellen Ripley i Alien-filmerna. Bästa kvinnliga spelkaraktär? Bästa spelkaraktär whatsoever!
![6]()
Faith
(Mirror's Edge)
Christoffer Holmbäck
Faith har egentligen inte mycket till karaktärsutveckling, så det kan tyckas märkligt att välja henne här, men Faiths styrka ligger inte i vad hon är så mycket som i vad hon inte är.
För vare sig det kom till gestaltningen i själva spelet eller dess marknadsföring så hände det aldrig att Faith förvandlades till ett sexualiserat objekt. Reducerad till att bara vara sitt utseende. Hon var bara en tjej som var väldigt bra på att hoppa och springa, och med det blev hon så mycket mer.
Faith är den problembefriade spelhjälten och hennes design känn helt frånskild den cynism och infantila syn som annars är så vanligt förekommande. Det ska både EA och Dice ha tack för. Se nu till och gör en uppföljare!
![7]()
Mary/Maria
(Silent Hill 2)
Oscar Nygren
James Sunderlands bortgångna fru utgör själva mittpunkten för hela den underbara mardröm som är Silent Hill 2. I stadens täta dimma hittar han dock inte sin Mary utan istället Maria, en kvinna som nästan är identiskt lik henne. Den enda skillnaden är kläderna, hårstilen och hennes utmanande personlighet. Maria verkar vara en snyggare och sexigare version av Mary. Men hon verkar också vara farligare. Vem är Maria egentligen? Och hur kan hon möjligen veta så mycket om James?
Detta djupt mystiska porträtt saknar fortfarande motstycke i spelvärlden. På ett fantastiskt sätt används den kluvna karaktären Mary/Maria för att nysta ut det fruktansvärda förflutna som James verkar ha förträngt. Det är spännande, snyggt och fullkomligt magnetiskt. Och det avgrundsdjupa psykologiska djup som Team Silent lyckades åstadkomma här är någonting som alla spelutvecklare kasta ett öga på när de formger karaktärer - vare sig de är kvinnliga eller manliga.
![9]()
Chie Satonaka
(Persona 4)
Benny Holmström
Karaktärer i spel är oftast överdriva på diverse sätt. Detta är speciellt sant för den kvinnliga skaran. Antingen är de väna prinsessor i behov av en stor, stark man eller så är de superkraftfulla enmansarméer.
Chie Satonaka är en helt vanlig tjej. Och däri ligger hennes storhet. Hon är grannflickan. Hon är den där energiska tjejen i klassen som alltid lockar fram skratt. Men framför allt är hon ett charmtroll utan dess like, och hennes barnsliga entusiasm över kung fu-filmer och kött får mig att le som ett fån.
Chie är äkta. Hon låtsas inte. Hon är den hon är till hundra procent. Hon bryr sig inte om vad andra tycker. Det är svårt att föreställa sig en bättre förebild än så.
![11]()
Chun Li
(Street Fighter 2)
Timmy Sjöberg
Tur hade hon ändå, fröken Li. Att hon kom till på den tiden innan kvinnliga spelkaraktärer nödvändigtvis översexualiserades. I Street Fighter 2 hade alla karaktärer en egen nisch, det gällde att vara sumobrottare, ha klor, kunna spruta eld eller som i Chun Lis fall - att vara kvinna. Det ansågs förstås vara en nisch precis som övrigt nämnda karaktärsdrag. Hon hörde alltid till mitt förstahandsval, för ingen kunde ifrågasätta hennes stridsförmåga. Idag tillhör hon en av världens mest cosplayade karaktärer och det är inte svårt att se varför. Att hon sedan avslutar vinnande matcher med att skratta till och ropa "JAG VANN!" på riktig svenska var en häftig bonus.
![13]()
Laverne
(Day of the Tentacle)
Joakim Kilman
Laverne är ett freak. Hon går omkring med armarna rakt utsträckta, har hår som spretar åt alla håll, och hennes blick skvallrar om ett sinne som inte är helt friskt.
Hon är också fantastiskt älskvärd och rolig. Hon är en virtuell tjej som får vara rolig utan att behöva bry sig om att samtidigt vara snygg. Hon poserar inte i minimala kläder och hon slipper agera bollplank för simpla sexskämt. Hon är bara konstig. Och rolig.
Dessutom är hon väldigt framgångsrik, medicinstuderande som hon är. Ett verkligt föredöme för alla och envar.
![14]()
Jenova
(Final Fantasy VII)
Sara Bergman
Jenova skulle antagligen aldrig hamna på framsidan av något mammamagasin. Dels på grund av att hon är en tusentals år gammal utomjording, men mest eftersom att medan hennes barn växte upp koncentrerade hon sig på att planera sitt övertagande av planeten. Och hur hon skulle döda allt liv för att sedan använda det tomma skalet till att segla bland stjärnorna igen. Men det betyder inte att hon inte engagerat sig i sina barns liv! Jenova är det perfekta exemplet på en kvinna som balanserar att vara både en engagerad ledare och en älskad mor på samma gång. Att hon sedan är smart, skoningslöst ond och närmast oslagbar är andra drag som gör henne till en intressant kvinna värd att belysa.
![16]()
Shanoa
(Castlevania: Order of Ecclesia)
Elin Ekberg
"I am the blade to banish all evil, and I've come to see you annihilated."
Efter händelserna i Symphony of the Night står världen utan sin sedvanliga beskyddare. Sägenspunna släkten Belmont har försvunnit, vilket har tvingat fram andra, religiösa, organisationer att ta upp kampen mot Dracula. För om det är en sak som är säker är att han alltid hittar något lurigt sätt att ta sig tillbaka. Och är det inte han som är sugen på att... ja, suga, så är det någon annan. Order of Ecclesia är en sådan organisation och en av dem mest framgångsrika. Detta på grund av att man använder sig av en kraft kallad Dominus som sägs härstamma från Dracula själv. Shanoa utses att bli bäraren av Dominus men kompisen Albus avbryter ritualen mitt i och snor åt sig godsakerna för egen vinning. Eftersom att avbryta en sådan är ritual är lite som att stoppa in ett fuktigt finger i ett eluttag tappar hon alla sina minnen och känslor. Något förvirrad följer hon efter Albus för att ta reda på varför han har förstört hennes liv (samt sparka en och annan vampyr i baken).
Jag har inte valt Shanoa på grund av att hon råkar vara med i det där spelet som innehåller den där jävla krabban som gjorde mig både arg (och vansinnig!) för ett antal somrar sedan. Jag valde henne för att vi behöver fler kvinnliga huvudrollsinnehavare som går fram till ondskan personifierad, pekar finger och säger "jag är svärdet som ska förvisa ondskan, och jag har kommit för att ge dig på moppe!" Lite som när Lara springer efter fienderna med en granatkastare samtidigt som hon skriker "spring era jävlar för jag kommer för er alla!" i senaste Tomb Raider. Skillnaden är att Shanoas kläder är stiligare, och inte behöver någon covermekanik för att du ska bry dig om henne.
![144]()
Jade
(Beyond Good & Evil)
Emilia Anell
Jade har en stark personlighet. Efter att ha spelat Beyond Good & Evilglömmer man henne aldrig. Hon har fått titlar som 'inte den typiska spelkaraktären', 'attraktiv men ändå smakfull' och 'de tänkande männens och kvinnornas hjältinna'. Jade är Jade och hon har gjort ett avtryck i spelhistorien.
Med en kamera i ena handen och en kampsportsstav i den andra blir inte en sekund tråkig. När hon inte dödar DomZ fotar hon exotiska djur eller avslöjar konspirationer. Hon tar ingen skit och gör allt för att rädda de hon älskar; Jade är jordnära och mänsklig. Under spelets gång tar hon sig till och med tid till att försöka ge upp. Jade är inte övermänsklig eller någon självklar hjälte och det är just de sakerna som gör henne till en av de bästa spelkaraktärerna. Hon känns som en trovärdig karaktär med känslor och tankar - precis som vilken annan person som helst.
![44]()
The Scythian
(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)
Oskar Skog
Det här är antagligen ett spel som passerade många. Ett ambitiöst äventyr till iOS som senare kom till Windows, Mac och Linux. Jag vet inte hur många som brydde sig.
Antagligen har många av de som spelat det inte ens reflekterat över att The Scythian är en kvinna.
Det är ett episkt äventyr, ett sådant där allt ludd är borta. det är bara den koncentrerade (och därmed viktiga) delen som är kvar.
"Hade jag haft mer tid på mig skulle jag ha skrivit ett kortare brev", sa Mark Twain en gång.
Kanske den största sanning som yttrats om skapande. Han skulle ha gillat det här.
The Scythian är tyst, stark och så tydligt kvinnlig att hela hennes väsen följer med genom spelet och långt efter det att man stängt av.
![66]()
Tifa Lockheart
Final fantasy 7
Linnea Gatu
Jag har efter en del funderingar valt Tifa. Hon är en stark tjej med mod och skinn på näsan.
Trots att Cloud uppenbarligen suktar efter (tråkiga och tama Aeris) i FF7 så var det Tifa som imponerade på mig. Hon höll samman hela gänget avalanche, hon tog hand om Barrets lilla fosterdotter, hon skötte sin egen bar och hon kunde ge en rejäl knogmacka när det behövdes. Att hon dessutom blir ratad om och om igen men ändå inte ger upp hoppet och blir bitter, gör henne bara ännu starkare.
Hon bryr sig alltid mycket om alla andra och gör sitt bästa för att få alla att vara glada och må bra.
Hon hamnade tyvärr lite i skymundan jämfört de starka öden som drabbade de andra karaktärerna, och det tycker jag är synd eftersom hon verkligen är en toppentjej!