Quantcast
Channel: Loading.se - Nyheter
Viewing all 30137 articles
Browse latest View live

Nya Brain Training försenas i Europa

$
0
0


Nu på fredag skulle det nya Brain Training-spelet släppas till Nintendo 3DS här i Europa.


Nu kommer informationen att Nintendo har bestämt att släppa spelet vid ett senare datum för att "hitta den optimala tidspunkten att släppa spelet på den europeiska marknaden".


Något nytt datum för Dr Kawashima’s Devilish Brain Training: Can you stay focused? får vi inte reda på.


Hade ni tänkt köpa det?


Todd McFarlane ritar ny trailer till Assassin's Creed 4

$
0
0


Ubisoft har släppt en ny trailer från Assassin's Creed 4: Black Flag.


I det här spelet heter hjälten Edward Kenway och det utspelar sig innan Assassin's Creed 3.


Spelet är under utveckling till  PS3, Xbox 360, Wii U och Windows samt PS4 och nästa Xbox.


Datumet för spelet till PS3, Xbox 360 och Wii U är den 31:a oktober. Datum för övriga format har inte bekräftats än.


Den här trailern visar arbetet med den poster som Todd McFarlane har gjort till de som förbokar spelet.


Så här fungerar Injustice: Gods Among Us på mobil

$
0
0


Är du intresserad av att se hur Injustice: Gods Among Us fungerar till mobiltelefoner?


Vilken tur.


Här är en trailer från den här versionen av spelet som släpps till iOS.


Injustice: Gods Among Us ska också släppas i mitten av april till PS3, Xbox 360 och Wii U.


Här är trailern från mobilversionen.


Soundtracket till Far Cry 3: Blood Dragon har 80-talskänslan

$
0
0


Ubisofts projekt runt Far Cry 3: Blood Dragon verkar vara lite som en dröm för alla som gillar 80-talet.


Dels genom en teaser, dels genom bilder. Dels genom den här hemsidan.


Tidigare idag fick spelet en officiell produktsida på Xbox Live Arcade och ska enligt den informationen släppas den 1:a maj (vi utgår från att spelet också kommer att släppas via digital distribution till PS3 och Windows).


Man är Rex Colt, en del av Mark IV Cyber Commando, och ska rädda flickan och döda alla fiender i en värld där alla klichéer från actionfilmerna på 80-talet. Kärnvapenkrig, mutanter, drakar, robotar och Michael Biehn.


Nu har vi hittat några låtar från spelets soundtrack av, naturligtvis, Powerglove.




Starcraft: Ghost är inte nedlagt - bara pausat

$
0
0


Starcraft: Ghost bekräftades under hösten 2002.


Det var då under utveckling till Gamecube, Xbox och PS2.


Resten är en serie förseningar, problem med utvecklingen och till slut försvann spelet.


Nu har OPM frågat Matthew Burger (Blizzard Entertainment) om de arbetar aktivt med Starcraft: Ghost.


"Det har aldrig lagts ner, men vi arbetar inte på det."


Så, kommer det någonsin att släppas?


"Kanske", svarar Matthew Burger.


Tror ni att vi någon gång kommer att få se det här spelet igen?

Microsoft säljer Mediaroom - kan fokusera på tv via Xbox

$
0
0


Microsoft har meddelat att man kommit överens med Ericsson om att de ska köpa Mediaroom.


Det här gör, skriver Microsoft, att de kan fokusera hela deras tv-strategi på Xbox för att göra det till den främsta underhållningskonsolen när det gäller spel och media.


Microsoft skriver att de ser framtiden för tv som en enklare, mer skräddarsydd och intelligentare upplevelse.


Vi kan väl räkna med att det här inte bara handlar om Xbox 360 utan även något de kommer att satsa på för deras nästa konsol.

Anledningen till att karaktärerna i Fuse inte har några huvuden

$
0
0


Ted Price (Insomniac Games) har förklarat anledningen till att omslaget till Fuse ser ut som det gör.


"Att göra omslag är svårt, vi har varit genom det många gånger genom åren, att hitta det bästa sättet att representera spelet genom omslaget", säger Price.


"Det är sällsynt att alla är nöjda med omslaget, både internt och externt, så vi försöker ta de bästa besluten vi kan."


"För oss, med Fuse, handlade det om att visa den här främmande substansen som är central för spelet."


"Det har fått uppmärksamhet och många frågar varför vi inte visar karaktärernas huvuden.En del av det är att man har fyra karaktärer i spelet och vill presentera dem på omslaget så blir det väldigt lätt "Charlies änglar"över det, att det ser tillgjort och löjligt ut,"


Fuse släpps här i Europa den 31:a maj till PS3 och Xbox 360.


Ni ser omslaget här nedan.


Vad tycker ni om det?

Det här är världen i Metro: Last Light

$
0
0


När THQ:s tillgångar såldes ut via en auktion tidigare i år var det Deep Silver som plockade upp rättigheterna till att distribuera Metro: Last Light.


Nu har Deep Silver släppt en ny trailer från spelet.


Metro: Last Light kommer att släppas till PS3, Xbox 360 och Windows den 17:e maj här i Europa.


Här är trailern.



Peter Stormare fortsätter göra reklam för Black Ops 2

$
0
0


Tidigare i år släppte Activision en trailer, för nytt material till Call of Duty: Black Ops, där Peter Stormare dök upp som "The Replacer". Hans roll var att ta din plats medan du spelade de nya kartorna.


Nu kommer ett nytt kartpaket kallart Uprising och då är det dags för Stormare att rycka ut igen. Den här gången har han dessutom fått en kollega och filmen heter sonika The Replacers.


Uprising, som bland annat innehåller fyra nya kartor, släpps till Xbox 360 den 16 april och vid ett senare tillfälle även till PS3 och Windows.


Filmen ser ni nedan.


Ny trailer från Animal Crossing: New Leaf

$
0
0


Nintendo har släppt en ny trailer från Animal Crossing: New Leaf till Nintendo 3DS.


Spelet släpptes i Japan förra året och anländer till Europa den 14:e juni.


Den nya trailern hittar ni här nedan.


Nya omslag till Bioshock Infinite finns att ladda hem

$
0
0


När Irrational Games visade omslaget till Bioshock Infinite förra året blev det en viss uppståndelse.


Det höjdes röster om att Elizabeth borde vara med, om att omslaget inte representerade spelet.


Ken Levine kommenterade tankegångarna bakom omslaget och lovade också att alternativa omslag skulle bli tillgängliga, så att man själv kunde välja vilket man ville ha.


Nu har de omslagen släppts och ni hittar dem här.


Här ni någon favorit?

Angry Video Game Nerd blir spel

$
0
0


Screw Attack har bekräftat att de kommer att släppa ett spel som heter Angry Video Game Nerd Adventures.


Ett spel med James Rolfe, alltså.


Det ligger just nu i Steam Greenlight, så om ni vill se det är det bara att trycka på "gilla".


Här är en trailer.


Ny trailer från Thunder Wolves

$
0
0


Förra året utannonserades ett spel med titeln Thunder Wolves.


Det ärett actionspel med helikoptrar, explosioner och co-op.


Det utvecklas av Most Wanted Entertainment och är på väg till PS3, Xbox 360 och Windows via digital distribution.


Här är en ny trailer.


Sara Bergman recenserar Luigi's Mansion 2

$
0
0


LUIGI'S MANSION 2
(3DS)
Sara Bergman


I år är det enligt Nintendo dags för oss spelare att se bortom den självklara hjälten, växa lite på längden och börja klä oss i grönt. 2013 är nämligen Luigis år. 


Jag har alltid varit lite svag för Marios grönklädde bror. Som yngst i familjen vet jag hur det känns att se äldre syskon lyckas med närmast allt de tar för sig och få all uppmärksamhet. Som en riktig fegis vet jag också hur det känns att vara närmast konstant ängslig över stort och smått. Dammsuga gillar jag också. Och andraspelare är jag van att vara. 


Det är antagligen det som gör Luigi charmig – den höga igenkänningsfaktorn och hans blygsamma personlighet. Inga självsäkra “Wahoo!” här inte. Snarare ett skakigt “H-hello?” eller ett ylande “Maaaario?!”. 


Luigi må inte vara den typiska hjälten som vi förväntar oss den, men det betyder inte att han är helt hjälplös. Under tidigt 2000-tal fick vi se Luigi gå lös på spöken beväpnad med endast en modifierad dammsugare och den lilla gnistan av hjältemod han kunde uppbringa.


Nu är Luigi tillbaka igen, i sällskap med sin gamla vän professor E. Gadd och sin gamla trogna men något uppfixade dammsugare, i jakt efter fler spöken att suga upp. 


I Luigi's Mansion 2 har grundkonceptet uppdaterats något men det innehåller en precis lika skraj Luigi, liknande spöken och dammsugare och likartade miljöer. Herrgården har dock bytts ut mot flera olika varianter med nya teman och den simpla dammsugaren mot en med nya små finesser. Även en del nya spöken och pussel står att finna. Spelet känns betydligt mer finputsat i jämförelse med det första spelet, mer genomtänkt och fokuserat. 


Men är det nödvändigtvis något positivt? Jag vet inte. Känslan av att vandra omkring i en stor byggnad, utlämnad och ensam, medan du försöker pussla ihop din omgivning har bytts ut mot superfokuserade uppdrag med tydliga delmål och en konstant kommunikation med E. Gadd. Känslan av utsatthet och upptäckarlustan saknas och på det sättet har charmen från första spelet fått sig en rejäl törn. 


Törnen till trots så finns det en hel del att njuta av i spelet. Omgivningarna är levande och det mesta går att interagera med. Att bara samla pengar, suga upp dukar, öppna lådor, låsa upp kassaskåp, släcka ljus, leta efter hemliga små rum, riva ned tapeter, granska tavlor och allmänt undersöka litet och stort gör att det finns massvis att göra i varje rum. 


Men samtidigt är frustrationen hela tiden där. Frustrationen över att inte hinna gå upp för en trappa i ett nytt rum utan att tvingas ta emot ett samtal från E. Gadd där han i detalj berättar om att Luigi antagligen bör gå upp för trappan – som om du inte kunde gissa det själv. Spelet håller dig konstant i handen. Du blir hela tiden ledsagad och när spelet bedömer att du är klar med ditt uppdrag tvingas du tillbaka till bunkern, där E. Gadd har gömt sig från spökena, oavsett om du vill utforska mer inte. Utvecklarna har i vissa stunder absolut noll förtroende för spelarens egna sunda förnuft. 


Förutom en alltför välmenande E. Gadd som ringer stup i kvarten är spelets största brist kontrollen. Det är lätt att få känslan av att det saknas något. Det känns hela tiden som att det saknas något, som om spelet är byggt för två styrspakar, och därför blir kontrollen lidande. Att bara göra något så simpelt som att sikta med dammsugaren och lampan sköts med både knappar och svajiga rörelsekontroller, vilket leder till en väldigt stel, halvhjärtad lösning. Kontrollen känns helt enkelt ogenomtänkt och skriker efter en till styrspak. 


Mysfaktorn är dock fortfarande enorm. Att bara trippa runt med Luigi (som springer på sitt vanliga karaktäristiska vis med magen först) och vända upp och ned på rum efter rum i omväxlande herrgårdar – den känslan är härlig. Att suga upp några pappersbitar med dammsugaren för att sedan riva ned en hel tapet i jakt på fler spöken, eller öppna kylskåpet i köket i jakt på pengar, är så absurt att det är svårt att låta bli spelet. Den enkla men välriktade humorn sitter där den ska med en skraj Luigi som hoppar till vid minsta pip från en liten mus, E. Gadd som använder ett gammalt tjockt och grått DS för att kommunicera med dig och spöken som hittar på diverse otyg runt om i husen. Det är simpelt men charmigt. Ett bra koncept som fortfarande håller och som passar fint i bärbar form.


012345678910

Thatgamecompanys nästa spel kommer att förändra spelindustrin

$
0
0


Vad Thatgamecompany arbetar på nu vet vi inte.


Efter deras samarbete med Sony avslutades i samband med Journey (ni kan läsa om utvecklingen av Journey här) har de varit rätt tysta om vad deras nästa spel är.


Asher Vollmer lämnade Thatgamecompany nyligen för att istället satsa på en egen karriär som indieutvecklare och han har skrivit om det här.


"Det nya spelet som de arbetar på, och jag kan naturligtvis inte berätta några detaljer om det, kommer att bli stort."


"Och jag menar inte att det blir ett långt spel. Jag menar att det kommer att bli ett viktigt spel, jag tror att det kommer att förändra spelindustrin på ett positivt sätt."


"Det går sakta framåt, det är fortfarande flera år kvar av arbete med det, och det är år som jag känner att jag inte kan offra på ett spel som inte är helt mitt", berättar han som förklaring till varför han lämnar företaget nu.


Level-5 börjar planera spel till PS4

$
0
0


I en intervju med Nikkei (via Negoaf) har Akihiro Hino (Level-5) pratat om vad företaget gör nu.


Här får vi reda på att de håller på att konvertera fler spel i Guild-serien till iOS och Android och att Hinos nästa, stora, utmaning är att skapa ett helt nytt spel till mobiltelefoner.


Han berättar också att Level-5 börjat planera ett spel till PS4 och att det här kanske utannonseras snart.


Ska vi gissa att vi får reda på vad det är under E3?

De vackra ödelandskapen i The Last of Us

$
0
0


Sony och Naughty Dog har släppt en ny film från The Last of Us.


Det här är den andra filmen där vi får följa med bakom kulisserna och se arbetet med spelet, få mer information om det samt se nya sekvenser.


The Last of Us ska släppas den 14:e juni till PS3.


Här är filmen.


Ny film från Splinter Cell: Blacklist

$
0
0


Ubisoft har släppt en ny film från Splinter Cell: Blacklist.


Den här visar innehållet i en av specialutgåvorna av spelet.


Splinter Cell: Blacklist och är under utveckling till PS3, Xbox 360 och Windows och ska släppas i slutet av augusti. Det ryktas också vara på väg till Wii U, men Ubisoft har inte bekräftat den versionen än.


Här är filmen.


Kevin Smith och Jason Mewes i reklam för Injustice

$
0
0


Warner Bros och DC Entertainment har släppt en reklamfilm för spelet Injustice: Gods Among Us.


I den ser vi Kevin Smith och Jason Mewes.


Injustice: Gods Among Us ska släppas i mitten av april till PS3, Xbox 360 och Wii U.


Här är filmen.


Xperia-mobiler fungerar nu med Dual Shock

$
0
0


Sony har en lösning för er som tröttnat på pekskärmskontroller och inte har något emot att bära med er en Dual Shock-kontroll var ni än går.


Via en uppdatering av mjukvaran i Xperia-mobiler kan man nu använda en Dual Shock 3 via Bluetooth för att kontrollera spelen.


Ni ser en film här.


Viewing all 30137 articles
Browse latest View live